Войти Создать аккаунт

Войдите, чтобы продолжить.

Игра «Змейка» · Шаг 2 из 5

Свернуть

Стрелки меняют направление змейки. Но не любые: развернуться на месте змейка не может — голова въехала бы прямо в шею. Нажатие «назад» просто не замечается.

Что сделать

Поверните змейку по нажатой стрелке — но не назад, в собственную шею.

Что приходит

  • napravlenie — нынешнее направление: (-1, 0), (1, 0), (0, -1) или (0, 1)

  • klavisha — нажатая клавиша: "vverh", "vniz", "vlevo", "vpravo"

Что вернуть

Новое направление; клавиша строго назад или не стрелка — прежнее направление.

Допишите функцию povorot в редакторе справа. Результат верните через return — то, что напечатано, на проверку не влияет.

В игре

Игра зовёт povorot на такте, когда в очереди есть нажатие. Решите шаг — и змейка начнёт слушаться стрелок, но не развернётся сама в себя.

Без этого шага: змейка не слушается стрелок.

Вызов
povorot((0, 1), "vverh")
Вернуть
(-1, 0)

Готовая игра →

Ctrl+Enter — проверить

Обсуждение

Вопросов пока нет.

Войдите, чтобы спросить.