Войти Создать аккаунт

Включения и сортировка · 10 из 15

Веер бросков

Аркадий Семёнович, руководитель кружка «Юный физик», спорит с кружковцами, под каким углом мяч летит дальше всего. Кружковцы кричат «круче — выше — дальше», Аркадий Семёнович молчит и просит нарисовать на проекторе веер бросков с одной скоростью под разными углами. Точки траектории проще всего собрать одним включением — им и попросил.

Что сделать

Соберите точки полёта мяча — через каждые полметра по горизонтали от броска, а последней — место, где он упадёт.

Что приходит

  • v — скорость броска, м/с

  • ugol — угол к земле, в градусах, от 1 до 89

Что вернуть

Список точек (x, y) — от (0, 0) до места падения (d, 0), числа округлены до сотых.

Допишите функцию traektoriya в редакторе справа. Результат верните через return — то, что напечатано, на проверку не влияет.

Ограничения

  • Без цикла for

  • Без цикла while

Обходные пути — тоже нарушение: eval, exec, getattr, имена с двойным подчёркиванием, импорт os, subprocess и им подобных.

с графикой когда тесты пройдут, ответ вашей функции нарисуется · все задачи с графикой

Пример

Мяч бросили со скоростью 7 м/с под 45°. Он улетит на 7² · sin 90° / 9,8 = 5 метров — значит, точки при x = 0; 0,5; 1; … 4,5 и последняя — место падения (5.0, 0.0), одиннадцать штук. Первая — (0.0, 0.0), в середине пути, при x = 2,5, мяч выше всего — 1,25 метра.

Тот же пример кодом
Вызов
traektoriya(7, 45)
Вернуть
[(0.0, 0.0), (0.5, 0.45), (1.0, 0.8), (1.5, 1.05), (2.0, 1.2), (2.5, 1.25), (3.0, 1.2), (3.5, 1.05), (4.0, 0.8), (4.5, 0.45), (5.0, 0.0)]
Ctrl+Enter — проверить

Обсуждение

Вопросов пока нет.

Войдите, чтобы спросить.