Войти Создать аккаунт

Игра «Сокобан» · Шаг 5 из 6

Уровни из JSON

Уровней в игре четыре, а придумать их можно сотни — и хранить их удобнее не в коде, а в файле JSON, который можно править, не трогая программу. Но файл пишут люди, и в нём бывает всякое: опечатка, уровень без карты, карта из чисел.

Что сделать

Прочитайте уровни из файла JSON, который пишут люди, — и не падайте ни на какой опечатке.

Что приходит

  • tekst — текст JSON: список объектов с ключами "nazvanie" и "karta"

Что вернуть

Список пар (название, карта) по годным объектам в порядке файла; негодные пропущены; не JSON или не список — [].

Допишите функцию zagruzit_urovni в редакторе справа. Результат верните через return — то, что напечатано, на проверку не влияет.

В игре

Игра зовёт zagruzit_urovni один раз, в начале, с четырьмя уровнями, записанными в оболочке. Решите шаг — и после первого уровня откроются остальные три.

Без этого шага: уровни из JSON не читаются — играется один, первый.

Вызов
zagruzit_urovni('[{"nazvanie": "Первый", "karta": ["#####", "#@$.#", "#####"]}]')
Вернуть
[('Первый', ['#####', '#@$.#', '#####'])]

Готовая игра →

Ctrl+Enter — проверить

Обсуждение

Вопросов пока нет.

Войдите, чтобы спросить.