Войти Создать аккаунт

Игра «2048» · Шаг 2 из 5

Повернуть поле

Писать сдвиг четыре раза — влево, вправо, вверх, вниз — скучно и опасно: где-нибудь ошибёшься в индексах. Проще научиться поворачивать поле: повернул — сдвинул влево — повернул обратно.

Что сделать

Поверните поле на четверть оборота по часовой стрелке — чтобы сдвигать в любую сторону одним сжатием влево.

Что приходит

  • pole — список рядов одной длины; менять его нельзя

Что вернуть

Новое поле — список рядов-списков: левый столбец снизу вверх стал верхним рядом; [[1, 2], [3, 4]] — [[3, 1], [4, 2]].

Допишите функцию povernut в редакторе справа. Результат верните через return — то, что напечатано, на проверку не влияет.

В игре

Поворот нужен третьему шагу: чтобы сдвинуть вверх, вниз или вправо, поле поворачивают, сдвигают влево и поворачивают обратно. Решите шаг — и заработают все четыре стрелки, а не одна.

Без этого шага: поле не поворачивается — вверх, вниз и вправо плитки едут влево.

Вызов
povernut([[1, 2], [3, 4]])
Вернуть
[[3, 1], [4, 2]]

Готовая игра →

Ctrl+Enter — проверить

Обсуждение

Вопросов пока нет.

Войдите, чтобы спросить.